- 24
- 0
- 0
$1 млрд за один день: як GTA 6 може вдарити по економіці США
Реліз однієї з найбільш очікуваних ігор у світі може негативно вплинути на економіку США.
Вихід GTA 6 потенційно може обійтися економіці США більш ніж у $1 млрд за один день. Йдеться не про прямі фінансові втрати, а про можливе падіння продуктивності працівників через масові використання днів відпустки та прогули через інтерес до гейм-новинки.
Реліз гри запланований на 19 листопада 2026 року (четвер). Саме дата посеред робочого тижня може створити додаткові проблеми для роботодавців: частина співробітників може взяти вихідний, запізнитися на роботу або взагалі не вийти на зміну, щоб провести день у Vice City.
Ігрові та економічні медіа оцінюють ситуацію так: зниження продуктивності може сягнути близько 2%. Найбільш вразливими можуть виявитися галузі з великою часткою молодих працівників — саме ця аудиторія є однією з ключових для франшизи.
Дослідник Жозе Монтальво з Університету Помпеу Фабра зазначає, що запуск настільки очікуваної гри потенційно може змусити значну кількість людей пропустити робочий день.
Втім, $1 млрд — не офіційний прогноз уряду США і не гарантований економічний збиток. Це оцінка потенційної вартості втраченої продуктивності, яку поширюють медіа.
Але для Rockstar Games це лише плюс. Очікування навколо GTA 6 вже стали масштабними, а аналітики прогнозують десятки мільйонів проданих копій.
Попередня частина серії продемонструвала, наскільки прибутковим може бути запуск GTA. GTA V заробила понад $1 млрд лише за перші три дні продажів, встановивши один із найгучніших рекордів в історії ігрової індустрії.
Таким чином, GTA 6 може стати рідкісним прикладом того, як реліз відеогри здатен вплинути на економічну активність далеко за межами ігрового ринку. І поки Rockstar готуватиметься рахувати прибутки, американським роботодавцям, можливо, доведеться рахувати тих, хто вирішить взяти «вихідний заради Vice City».
- 24
- 0
- 0
- За рейтингом
- По порядку

